Podczas swoich zapowiedzi na targach Computex 2024, Nvidia ujawniła, że opracowuje nową usługę AI specjalnie dla gier PC. Celem Project G-Assist jest pomoc graczom w znalezieniu odpowiedzi na pytania, które mogą pojawić się podczas gry, bez konieczności przerywania rozgrywki.
- Nvidia zaprezentowała Project G-Assist, usługę AI dla gier PC.
- Usługa ma na celu pomóc graczom w znalezieniu odpowiedzi na pytania bez konieczności przerywania gry.
- Narzędzie rejestruje głos gracza lub dane tekstowe oraz zrzuty ekranu zawartości okna gry.
- Migawki są wprowadzane do modeli wizyjnych AI dla Large Language Model (LLM), który zapewnia zrozumienie specyficzne dla aplikacji i świadomość kontekstu.
- LLM tworzy spostrzegawczą i spersonalizowaną reakcję AI w oparciu o wydarzenia w grze.
- Project G-Assist może być wykorzystywany do optymalizacji wydajności gier na sprzęcie, tworzenia wykresów liczby klatek na sekundę, zużycia energii i opóźnień komputera.
- Asystenci sztucznej inteligencji mogą być dostępni na serwerze w chmurze lub na samym komputerze przy użyciu procesorów graficznych GeForce firmy Nvidia.
- Data premiery Project G-Assist dla graczy nie została jeszcze ogłoszona.
Nvidia napisała na swoim blogu, że Project G-Assist rejestruje głos gracza lub dane tekstowe oprócz zrzutu ekranu zawartości okna gry. Migawka jest wprowadzana do modeli wizyjnych AI dla Large Language Model (LLM), który jest połączony z wiki lub inną bazą danych wiedzy o grach i oferuje zrozumienie specyficzne dla aplikacji i świadomość kontekstu. W oparciu o to, co dzieje się w grze, LLM tworzy spostrzegawczy i dostosowany tekst lub odpowiedź głosową ze strony sztucznej inteligencji.
Nvidia zademonstrowała Project G-Assist w grze survivalowej ARK: Survival Ascended. W grze użytkownicy mogli zadawać Project G-Assist pytania dotyczące tworzenia broni, pokonywania określonych wrogów w grze i innych tematów, dotykając klawisza na klawiaturze lub wypowiadając polecenie.
Ponadto gracze mogliby wykorzystać Project G-Assist do optymalizacji wydajności gry na swoim sprzęcie. Według Nvidii, asystent AI może tworzyć wykresy i śledzić liczbę klatek na sekundę, zużycie energii, opóźnienie komputera i inne wskaźniki sprzętowe, a gdy zostanie o to poproszony, może zalecić metody ich poprawy. Może na przykład dowiedzieć się, jak zmaksymalizować wydajność na wat, dynamicznie obniżając napięcie GPU przy jednoczesnym utrzymaniu docelowej liczby klatek na sekundę.
Asystenci AI w grach będą mogli być dostępni na komputerze PC połączonym z serwerem w chmurze. Można to również osiągnąć na samym komputerze, oczywiście przy użyciu własnych procesorów graficznych GeForce firmy Nvidia. Data premiery Project G-Assist dla graczy nie została jeszcze ujawniona przez korporację. Jednak w celu uzyskania dalszych szczegółów na temat tej zdolności sztucznej inteligencji w późniejszym czasie, prosi ona twórców gier o zarejestrowanie się na stronie internetowej.